Selasa, 02 Juli 2013

cloud computing

Nama     : Zulkarnain N
Kelas     : 4IA21
Npm      : 53409456

Gartner mendefinisikannya sebagai “sebuah cara komputasi ketika layanan berbasis TI yang mudah dikembangkan dan lentur disediakan sebagai sebuah layanan untuk pelanggan menggunakan teknologi Internet.”Forester mendefinisikannya sebagai “standar kemampuan TI, seperti perangkat lunak, platform aplikasi, atau infrastruktur, yang disediakan menggunakan teknologi Internet dengan cara swalayan dan bayar-per-pemakaian.”

Komputasi awan (Cloud Computing) adalah di mana informasi secara permanen tersimpan di server di internet dan tersimpan secara sementara di komputer pengguna atau client seperti desktop, komputer tablet, notebook, komputer tembok, handheld, sensor-sensor, monitor dan lain-lain. Cloud Computing (Komputasi awan) adalah gabungan pemanfaatan teknologi komputer (komputasi) dan pengembangan berbasis Internet (awan).Awan (cloud) adalah metefora dari internet, sebagaimana awan yang sering digambarkan di diagram jaringan komputer. Komputasi awan (Cloud Computing) adalah suatu konsep umum tren teknologi terbaru lain yang dikenal luas mencakup SaaS, Web 2.0 dengan tema umum berupa ketergantungan terhadap Internet untuk memberikan kebutuhan komputasi pengguna. Sebagai contoh, Google Apps menyediakan aplikasi bisnis umum secara daring yang diakses melalui suatu penjelajah web dengan perangkat lunak dan data yang tersimpan di server. 

Sebagaimana awan dalam diagram jaringan komputer tersebut, awan (cloud) dalam Cloud Computing juga merupakan abstraksi dari infrastruktur kompleks yang disembunyikannya. Ia adalah suatu metoda komputasi di mana kapabilitas terkait teknologi informasi disajikan sebagai suatu layanan (as a service), sehingga pengguna dapat mengaksesnya lewat Internet (di dalam awan) tanpa mengetahui apa yang ada didalamnya, ahli dengannya, atau memiliki kendali terhadap infrastruktur teknologi yang membantunya. Cloud computing pada dasarnya adalah menggunakan Internet-based service untuk men-support business process. Kata-kata “Cloud” sendiri merujuk kepada simbol awan yang di dunia TI digunakan untuk menggambarkan jaringan internet (internet cloud). Cloud computing adalah gabungan pemanfaatan teknologi komputer (‘komputasi’) dan pengembangan berbasis Internet (‘awan’). Cloud/awan merupakan metafora dari internet, sebagaimana awan yang sering digambarkan di diagram jaringan computer, awan (cloud) dalam Cloud Computing juga merupakan abstraksi dari infrastruktur kompleks yang disembunyikannya adalah suatu moda komputasi dimana kapabilitas terkait teknologi informasi disajikan sebagai suatu layanan (as a service), sehingga pengguna dapat mengaksesnya lewat Internet (“di dalam awan”) tanpa pengetahuan tentangnya, ahli dengannya, atau memiliki kendali terhadap infrastruktur teknologi yang membantunya. Menurut jurnal yang dipublikasikan IEEE. 

Internet Computing / Cloud Computing adalah suatu paradigma dimana informasi secara permanen tersimpan di server internet dan tersimpan secara sementara di komputer pengguna (client) termasuk di dalamnya adalah desktop, komputer tablet, notebook, handheld, sensor-sensor, monitor dan lain-lain. Cloud Computing” secara sederhana adalah “layanan teknologi informasi yang bisa dimanfaatkan atau diakses oleh pelanggannya melalui jaringan internet”. Komputasi awan adalah suatu konsep umum yang mencakup SaaS, Web 2.0, dan tren teknologi terbaru lain yang dikenal luas, dengan tema umum berupa ketergantungan terhadap Internet untuk memberikan kebutuhan komputasi pengguna. Sebagai contoh, Google Apps menyediakan aplikasi bisnis umum secara sharing yang diakses melalui suatu penjelajah web dengan perangkat lunak dan data yang tersimpan di server.Wikipedia mendefinisikan cloud computing sebagai “komputasi berbasis Internet, ketika banyak server digunakan bersama untuk menyediakan sumber daya, perangkat lunak dan data pada komputer atau perangkat lain pada saat dibutuhkan, sama seperti jaringan listrik 


Senin, 13 Mei 2013

Jenis-Jenis Komputasi Modern


Nama                 : Zulkarnain Nasution
Kelas                  : 4IA21
NPM                   : 53409456
Mata Kuliah         : Jenis-Jenis Komputasi Modern
Dosen                 : Rina Noviana

Komputasi Modern merupakan aktifitas untuk menemukan pemecahan permasalahan dan perhitungan menggunakan komputer canggih yang telah tersimpan algoritma untuk menyelesaikan masalah perhitungan dengan efektif dan efisien. Komputasi merupakan subbagian dari matematika, karena itulah terciptanya komputasi modern diharapkan dapat menyelesaikan kebutuhan perhitungan yang semakin lama semakin kompleks. Penggunaan komputasi modern ini biasanya adalah untuk memecahkan masalah perhitungan akurasi (bit, floating point), kecepatan (dalam satuanHz), problem volume besar (paralel), modeling (NN dan GA), dan kompleksitas (menggunakan Teori Big O). Adapun Karakteristik Komputasi Modern antara lain :
  1. Jaringan dan komputer sewaktu-waktu bisa hidup atau mati.
  2. Komputer-komputer terhubung ke jaringan yang luas
  3. Komputer-komputer penyedia sumber daya terdiri dari berbagai jenis hardware, operating system, dan aplikasi yang terpasang.



Konsep dari komputasi modern dapat menghasilkan alat yang dapat membantu kegiatan manusia. Contoh alat-alat tersebut antara lain :

Mobile Compting

Sebelum membahas trend sistem mobile computer, ada baiknya dibahas mobile computer sendiri secara umum agar didapat pemahaman mengenai mobile computer. Pertama-tama perlu dibahas pengertian dari mobile computer itu sendiri. Dari beberapa sumber, didapat beberapa definisi mobile computer atau biasa disebut mobile computing, yaitu :

  • Mobile Computing merupakan kemajuan teknologi komputer, sering disebut sebagai mobile computer (portable computer) yang dapat berkomunikasi dengan jaringan tanpa kabel (nirkabel).
  • Mobile Computing adalah sebuah komputasi menggunakan teknologi yang tidak terhubung secara fisik, atau dalam jarak jauh atau lingkungan mobile (non statik).
  • Mobile Computing adalah suatu istilah yang digunakan untuk menggambarkan aplikasi pada piranti berukuran kecil, portable, dan wireless serta mendukung komunikasi.
Dari beberapa definisi dari beberapa sumber tersebut, dapat disimpulkan bahwa mobile computing atau mobile computer satupun portable computer adalah teknologi tanpa kabel, biasanya berukuran kecil, portabel/dapat dibawa kemana-mana, dan mendukung komunikasi. Sehingga Mobile Computing. Kemajuan teknologi komputer ini memudahkan manusia dalam berkomunikasi dengan jaringan tanpa kabel sehingga mudah untuk di bawa. Contohnya adalah smart phone, GPS, dll.

Grid Computing


Komputasi grid atau grid computing adalah penggunaan sumber daya komputer secara bersama-sama dimana komputer tersebut terpisah secara geografis.
Komputasi grid ini biasanya digunakan untuk memecahkan suatu permasalahan berskala besar.
Post berikut ini membahas mengenai pengertian grid computing dan beberapa  alasan mengapa grid computing tersebut digunakan.
Berdasarkan tulisan dari Ian Foster (Bapak Grid Computing), terdapat 3 hal yang mengidentifikasi bahwa suatu sistem termasuk di dalam komputasi grid, yaitu:
  1. Sistem tersebut berkoordinasi terhadap sumberdaya komputasi yang tidak berada dalam satu kendali terpusat. Misalnya komputer di Jakarta terhubung dengan komputer di Jayapura, Manado, dan Semarang.
  2. Sistem tersebut menggunakan protokol yang standar dan terbuka, tidak terpaut dengan suatu perusahaan atau produk tertentu. Standar tersebut dibutuhkan dibagian autentikasi, otorisasi, pencarian sumberdaya yang tersedia, dan pengaksesan sumberdaya.
  3. Sistem tersebut bersifat non-trivial (tidak biasa-biasa saja) untuk mencapai kualitas layanan yang canggih.
Grid Computing. Kemajuan teknologi ini memanfaatkan pengolahan idle berbagai unit komputer dan kekuatan proses menghitung suatu pekerjaan yang di kontrol oleh sebuah komputer, kemudian pekerjaan tersebut di pecah menjadi beberapa tugas dimana tugas-tugas tersebut nantinya dapat di kerjakan di komputer berbeda dalam waktu bersamaan.

Cloud Computing

Cloud Computing. Kemajuan teknologi komputer ini adalah perluasan konsep pemrograman berorientasi objek abstraksi. Dimana abstraksi disini maksudnya adalah menghapus rincian kerja yang kompleks sehingga semua yang terlihat hanyalah sebuah tampilan antarmuka yang menerima masukan dan menghasilkan keluaran.
  1. Computer Biometric. Kemajuan teknologi komputer ini bekerja dengan pengukuran statistic analisa data biologi dimana teknologi ini mendeteksi karakteristik fisik seseorang. Misalnya pembacaan sidik jari atau telapak tangan, pembacaan retina atau iris, pengenalan suara, dll.

Jumat, 19 April 2013

Komputasi Modern


Nama                    : Zulkarnain Nasution
Kelas                    : 4IA21
NPM                    : 53409456
Mata Kuliah          : Pengantar Komputasi Modern
Dosen                   : Rina Noviana

Jawablah pertanyaan pertanyaan dibawah ini dengan lengkap dan jeIas!


1. Apa yang kamu ketahui tentang komputasi modern?
2. Sebutkan macam macam komputasi modern!
3. Apa definisi dari komputasi?
4. Apa yang kamu ketahui tentang pemrosesan paralel (paralel processing)?
5. Bagaimana hubungan antara komputasi modern dengan pemrosesan paralel?
6. Buatlah secara ringkas sejarah dari komputasi modern!


Jawab :

1).  Komputasi modern terdiri dari dua kata yaitu komputasi dan modern,  dimana komputasi dapat diartikan sebagai cara untuk menemukan pemecahan permasalahan dari data input dengan suatu algoritma sedangkan modern ini mengungkapkan tentang teknologi masa kini. Selain itu, komputasi modern mempunyai banyak fungsi guna memecahkan berbagai masalah seperti untuk menghitung:
•         Akurasi (bit, floating point)
•         Kecepatan (dalam satuanHz)
•         Problem volume besar (paralel)
•         Modeling (NN dan GA)
•         Kompleksitas (menggunakan Teori Bog O)

Komputansi modern mempunyai karakteristik komputasi modern yang terdiri atas 3 macam, yaitu :
1. Komputer-komputer penyedia sumber daya bersifat heterogenous karena terdiri dari berbagai jenis perangkat keras, sistem operasi, serta aplikasi yang terpasang.
2. Komputer-komputer terhubung ke jaringan yang luas dengan kapasitas bandwidth yang beragam.
3. Komputer maupun jaringan tidak terdedikasi, bisa hidup atau mati sewaktu-waktu tanpa jadwal yang jelas.



2). Macam-macam komputasi modern :

1. Mobile Computing atau Komputasi Bergerak

Mobile computing (komputasi bergerak) merupakan kemajuan teknologi komputer sehingga dapat berkomunikasi menggunakan jaringan tanpa menggunakan kabel serta mudah dibawa atau berpindah tempat, tetapi berbeda dengan komputasi nirkabel.

2. Grid Computing

Komputasi grid memanfaatkan kekuatan pengolahan idle berbagai unit komputer, dan menggunakan kekuatan proses untuk menghitung satu pekerjaan.

3. Cloud Computing atau Komputasi Awan

Cloud computing adalah perluasan dari konsep pemrograman berorientasi objek abstraksi. Abstraksi, sebagaimana dijelaskan sebelumnya, menghapus rincian kerja yang kompleks dari visibilitas. Komputasi awan adalah sebuah paradigm baru dari konsep yang sebenarnya sudah ada. Beberapa aplikasi yang sangat akrab dari cloud computing adalah icloud (produk dari Apple) dimana user menyimpan data-data phonebook mereka di server Apple, bukan lagi di handphone mereka. Selain contoh it ada juga contoh dari satu provider Indonesia XL, yaitu XL Klik, dimana dengan menginstall XL Klik User sudah dapat menikmati beberapa aplikasi jejaring social, yang sebenarnya aplikasi itu terinstall di server XL, bukan di handphone mereka. Sehingga mereka bisa merasakan hp mereka seperti handphone yang jauh lebih pintar dan mahal.



3). Menurut saya komputasi adalah cara untuk menyelesaikan masalah perhitungan menggunakan alat yaitu komputer canggih dimana pada computer tersebut tersimpan sejumlah algoritma untuk menyelesaikan masalah perhitungan secara efektif dan efisien. saya simpulkan seperti itu karena komputasi modern terdiri dari dua kata yaitu komputasi dan modern. Komputasi dapat diartikan sebagai cara untuk menemukan pemecahan permasalahan dari data input dengan suatu algoritma. Komputasi merupakan subbagian dari matematika. Disebut modern karena menggunakan alat canggih saat menyelesaian masalah.


4). Pemrosesan paralel (paralel processing) adalah penggunaan pada lebih dari satu CPU untuk menjalankan sebuah program secara simultan, atau penggunaan dua atau lebih tugas pada waktu yang sama dengan tujuan mempersingkat waktu penyelesaian tugas-tugas tersebut dengan cara mengoptimalkan resource pada sistem komputer yang ada pada tujuan yang sama.
Maksudnya program dijalankan dengan banyak CPU secara bersamaan dengan tujuan untuk membuat program yang lebih baik dan dapat diproses dengan cepat. Tetapi dalam praktek, seringkali sulit membagi program sehingga dapat dieksekusi oleh CPU yang berbea-beda tanpa berkaitan di antaranya.


5.) Konsep dari pemrosesan paralel yaitu dengan penggunaan lebih dari satu CPU untuk menjalankan program secara simulasi dan membuat program berjalan lebih cepat seiring banyaknya CPU yang digunakan. Untuk melakukan aneka jenis komputasi paralel ini diperlukan infrastruktur mesin paralel yang terdiri dari banyak komputer yang dihubungkan dengan jaringan dan mampu bekerja secara paralel untuk menyelesaikan masalah. Tujuan utamanya adalah untuk meningkatkan performa komputasi,semakin banyak yang bisa dilakukan secara bersamaan semakin banyak pekerjaan yang bisa diselesaikan.
Komputasi paralel membutuhkan :
1.      Algoritma
2.      Bahasa pemrograman
3.      Compiler


Dari penjelasan di atas dapat disimpulkan bahwa hubungan komputasi modern dengan paralel processing itu  merupakan hubungan yang saling terkait. Hubungan yang paling mencolok adalah penggunaan komputer yang dianggap lebih cepat dibandingkan dengan penyelesaian masalah secara manual. oleh karena itu peningkatan kinerja terus diterapkan dengan cara meningkatkan kecepatan perangkat keras yaitu processor. Waktu idle siklus processor di seluruh jaringan dapat digunakan secara efektif oleh perangkat keras yang canggih. Pengolahan paralel istilah digunakan untuk mewakili kelas besar teknik yang digunakan untuk memberikan tugas pengolahan simultan data untuk tujuan meningkatkan kecepatan komputasi dari sistem komputer.

6. Sejarah komputasi modern :


1.      Istilah mesin komputasi , digunakan semakin dari tahun 1920, mengacu pada setiap mesin yang melakukan pekerjaan komputer manusia, yaitu, setiap mesin yang menghitung sesuai dengan metode yang efektif.
2.      Selama akhir 1940-an dan awal 1950-an, dengan munculnya mesin komputasi elektronik, mesin ‘kalimat’ komputasi secara bertahap memberi jalan hanya untuk ‘komputer’, awalnya biasanya dengan elektronik ‘awalan’ atau ‘digital’. Catatan ini survei sejarah mesin ini.
3.      Tahun 1940 komputer yang semula dikhususkan sebagai instrument untuk science, berubah menjadi produk komersil.
4.      Tahun 1945 di temukan Bug Komputer oleh Grace Murray Hopper Tahun 1947 tanggal 23 Desember ditemukan transistor yang pertama kali oleh Bardeen dan Walter Brattain bersama dengan William Shockley .
5.      Tahun 1951 dimulai sebuah gagasan microprogramming oleh Maurice Wilkes Tahun 1951-1952 Grace Murray Hopper mengembangkan A-O, yang merupakan compiler pertama.
6.      Tahun 1957 John Backus dan kolega IBM mengirimkan Compiler Fortran yang pertama.
7.      Tahun 1958 Jack Kilby menghasilkan prototype semiconductor IC.
8.      Tahun 1960 merupakan timbulnya system kecil seperti word length, register structure, Number of Addresses, I/O channel, Floating point hardware.
9.      Tahun 1960 juga Paul Baran yang bekerja di Rand Corp. menemukan dasar packet switching untuk data komunikasi.
10.  Tahun 1962 video game pertama kali di temukan oleh Steve Russell yang merupakan seorang lulusan MIT. 
11.  Tahun 1964 mouse ditemukan oleh Doug Engelbart.
12.  Tahun 1969 munculnya internet oleh DARPA Tahun 1970 merupakan kedatangan PC (personal computer).
13.  Tahun 1970 ditemukan UNIX oleh Dennis Ritchie dan Kenneth Thomson. Pada tahun 1970 juga floppy disk dan daisywheel printer di tunjukkan kepada umum (debut pertama). 
14.  Tahun 1971 Ray Tomlinson of Bolt Beranek dan Newmen pertama kali mengirimkan jaringan surat e-mail. 
15.  Tahun 1971 Niklaus Wirth menemukan Pascal Tahun 1972 di temukan bahasa C oleh Dennis Ritchie di Bell Labs.
16.  Tahun 1973 Robert Metcalfe menuliskan catatan di “Ether Acquisition” yang mendeskripsikan Ethernet. 
17.  Tahun 1973 Robert Metcalfe dan David Boggs menemukan Ethernet.
18.  Tahun 1976 merupakan tahun pertama kalinya muncul supercomputer dengan vektorial arsitektur. Tahun 1976, Steve Jobs dan Steve Wozniak mendesain dan membangun Apple I yang terdiri dari kebanyakan papan circuit.
19.  Tahun 1977, Steve Jobs dan Steve Wozniak tergabung dalam Apple computer pada 3 januari.
20.  Tahun 1978, Muncul MS Tahun 1978, Wordstar yang merupakan software pengolah kata diperkenalkan dan meluas. Tahun 1979 telepon seluler di test di Jepang dan Chicago. Tahun 1980 IBM memilih PC-DOS dari Microsoft sebagai OS (Operating System)
21.  Tahun 1980 bahasa Ada muncul yang di temukan oleh Departemen Pertahanan US. Tahun 1980 portable computer seberat 24 pounds lahir. 
22.  1 januari 1983, muncul TCP/IP Tahun 1984, muncul Apple Macintosh Tahun 1984, muncul DNS Tahun 1985 menyebarnya sistem networking.
23.  Tahun 1990 tim Barners Lee Menemukan WWW yaitu aplikasi internet yang membawa perkembangan dan perubahan besar di dunia internet.
24.  Tahun 1991 Trovalds menempatkan UNIX di IBMnya. Tahun 1992 muncul istilah surfing Tahun 1993 pentium milik intel diperkenalkan kepada umum pada bulan Maret Tahun 1993 muncul NSCA Mosaic Tahun 1994 muncul Yahoo dan Netscape Navigator 1.0
25.  Tahun 1995 muncul bahasa pemrograman Java pada bulan Mei. Pada Desember 1994 maka Spyglass milik Microsoft telah dibayar dan diberi lisensi, sehingga untuk web browser yang nantinya nama spyglass tersebut akan diganti dengan nama Internet Explorer.
26.  Pada 1995 spyglass sudah menjadi bagian dari OS dan bagian dari windows




Senin, 25 Maret 2013

komputasi modern


Komputasi dapat diartikan sebagai cara untuk menemukan pemecahan permasalahan dari data input dengan suatu algoritma. Komputasi merupakan subbagian dari matematika.
Secara umum iIlmu komputasi adalah bidang ilmu yang mempunyai perhatian pada penyusunan model matematika dan teknik penyelesaian numerik serta penggunaan komputer untuk menganalisis dan memecahkan masalah-masalah ilmu (sains). Dalam penggunaan praktis, biasanya berupa penerapan simulasi komputer atau berbagai bentuk komputasi lainnya untuk menyelesaikan masalah-masalah dalam berbagai bidang keilmuan, tetapi dalam perkembangannya digunakan juga untuk menemukan prinsip-prinsip baru yang mendasar dalam ilmu.

Dalam ilmu alam, pendekatan ilmu komputasi dapat memberikan berbagai pemahaman baru, melalui penerapan model-model matematika dalam program komputer berdasarkan landasan teori yang telah berkembang, untuk menyelesaikan masalah-masalah nyata dalam ilmu tersebut.
Komputasi modern adalah sebuah konsep sistem yang menerima intruksi-intruksi dan menyimpannya dalam sebuah memory, memory disini bisa juga dari memory komputer. Oleh karena itu kebanyakan dari kita melakukan komputasi menggunakan komputer maka bisa dibilang komputer merupakan sebuah komputasi modern.

Salah satu tokoh yang sangat mempengaruhi perkembangan komputasi modern adalah John von Neumann (1903-1957), Beliau adalah ilmuan yang meletakkan dasar-dasar komputer modern. Von Neumann telah menjadi ilmuwan besar abad 21. Von Neumann memberikan berbagai sumbangsih dalam bidang matematika, teori kuantum, game theory, fisika nuklir, dan ilmu komputer yang di salurkan melalui karya-karyanya .

Von Neumann sangat tertarik pada hidrodinamika dan kesulitan penyelesaian persamaan diferensial parsial nonlinier yang digunakan, Von Neumann kemudian beralih dalam bidang komputasi. Von Neumann menjadi seorang konsultan pada pengembangan komputer ENIAC, dia merancang konsep arsitektur komputer yang masih dipakai sampai sekarang. Arsitektur Von Nuemann adalah seperangkat komputer dengan program yang tersimpan (program dan data disimpan pada memori) dengan pengendali pusat, I/O, dan memori.

Dalam kerjanya komputasi modern menghitung dan mencari solusi dari masalah yang ada, dan perhitungan yang dilakukan itu meliputi:
1. Akurasi (big, Floating point)
2. Kecepatan (dalam satuan Hz)
3. Problem Volume Besar (Down Sizzing atau pararel)
4. Modeling (NN & GA)
5. Kompleksitas (Menggunakan Teori big O)

Sumber:

Rabu, 20 Maret 2013

jurnal komputasi modern


Komputasi merupakan subbagian dari matematika. Selama ribuan tahun, perhitungan dan komputasi menggunakan pena dan kertas, atau kapur dan batu tulis, atau dikerjakan secara mental dan kadang-kadang menggunakan tabel.
komputasi modern menghitung dan mencari solusi dari masalah yang ada, yang menjadi perhitungan dari komputasi modern adalah :
Akurasi (bit, Floating poin)
1. Kecepatan (Dalam satuan Hz)
2. Problem volume besar (Down sizing atau paralel)
3. Modeling (NN dan GA)
4. Kompleksitas (Menggunakan teori Big O)
Secara umum iIlmu komputasi adalah bidang ilmu yang mempunyai perhatian pada penyusunan model matematika dan teknik penyelesaian numerik serta penggunaan komputer untuk menganalisis dan memecahkan masalah-masalah ilmu (sains).
Jadi,dapat disimpulkan bahwa komputasi modern adalah sebuah konsep sistem yang menerima intruksi-intruksi dan menyimpannya dalam sebuah memory, memory disini bisa juga dari memory komputer. Oleh karena pada saat ini kita melakukan komputasi menggunakan komputer maka bisa dibilang komputer merupakan sebuah komputasi modern.
Salah satu tokoh yang sangat mempengaruhi perkembangan komputasi modern adalah John von Neumann (1903-1957), Beliau adalah ilmuan yang meletakkan dasar-dasar komputer modern. Von Neumann telah menjadi ilmuwan besar abad 21.

Sejarah Perkembangan Komputasi Modern
Konrad Zuse’s electromechanical “Z mesin”. Z3 (1941) adalah sebuah mesin pertama yang menampilkan biner aritmatika, termasuk aritmatika floating point dan ukuran programmability. Pada tahun 1998, Z3 operasional pertama di dunia komputer itu di anggap sebagai Turing lengkap.
Berikutnya Non-programmable Atanasoff-Berry Computer yang di temukan pada tahun 1941 alat ini menggunakan tabung hampa berdasarkan perhitungan, angka biner, dan regeneratif memori kapasitor.Penggunaan memori regeneratif diperbolehkan untuk menjadi jauh lebih seragam (berukuran meja besar atau meja kerja).
Selanjutnya komputer Colossus ditemukan pada tahun 1943, berkemampuan untuk membatasi kemampuan program pada alat ini menunjukkan bahwa perangkat menggunakan ribuan tabung dapat digunakan lebih baik dan elektronik reprogrammable.Komputer ini digunakan untuk memecahkan kode perang Jerman.
The Harvard Mark I ditemukan pada 1944, mempunyai skala besar, merupakan komputer elektromekanis dengan programmability terbatas.
Lalu lahirlah US Army’s Ballistic Research Laboratory ENIAC ditemukan pada tahun 1946, komputer ini digunakan unutk menghitung desimal aritmatika dan biasanya disebut sebagai tujuan umum pertama komputer elektronik (ENIAC merupaka generasi yang sudah sangat berkembang di zamannya sejak komputer pertama Konrad Zuse ’s Z3 yang ditemukan padatahun 1941).
Komputasi modern terdiri atas beberapa macam, yaitu :
Mobile computing
Mobile computing atau komputasi bergerak memiliki beberapa penjelasan, salah satunya komputasi bergerak merupakan kemajuan teknologi komputer sehingga dapat berkomunikasi menggunakan jaringan tanpa menggunakan kabel dan mudah dibawa atau berpindah tempat, tetapi berbeda dengan komputasi nirkabel.
Dan berdasarkan penjelasan tersebut, untuk kemajuan teknologi ke arah yang lebih dinamis membutuhkan perubahan dari sisi manusia maupun alat. Dan dapat dilihat contoh dari perangkat komputasi bergerak seperti GPS, juga tipe dari komputasi bergerak seperti smart phone, dan lain sebagainya.
Grid computing
Komputasi grid menggunakan komputer yang terpisah oleh geografis, didistibusikan dan terhubung oleh jaringan untuk menyelasaikan masalah komputasi skala besar.
Ada beberapa daftar yang dapat dugunakan untuk mengenali sistem komputasi grid, adalah :
Sistem untuk koordinat sumber daya komputasi tidak dibawah kendali pusat.
Sistem menggunakan standard dan protocol yang terbuka.
Sistem mencoba mencapai kualitas pelayanan yang canggih, yang lebih baik diatas kualitas komponen individu pelayanan komputasi grid.
Cloud computing
Komputasi cloud merupakan gaya komputasi yang terukur dinamis dan sumber daya virtual yang sering menyediakan layanan melalui internet.
Komputasi cloud menggambarkan pelengkap baru, konsumsi dan layanan IT berbasis model dalam internet, dan biasanya melibatkan ketentuan dari keterukuran dinamis dan sumber daya virtual yang sering menyediakan layanan melalui internet.
Dampak dari adanya komputasi modern ialah semakin mempermudah manusia dalam menyelesaikan masalah-masalah perhitungan yang sangat kompleks dengan menggunakan komputer dan juga merupakan sebuah pengembangan dari sistem yang ada yang terus di perbarui hingga sekarang.

sumber : http://goo.gl/fXzpH
http://goo.gl/C1mfW
http://goo.gl/2a2a8


Kamis, 24 Januari 2013

PROPOSAL PENAWARAN PEMBUATAN WEBSITE


  1.         I. Pendahuluan

Perkembangan teknologi dan sumber informasi melalui berbagai media, khususnya media internet, saat ini semakin digemari oleh masyarakat atau pelaku bisnis. Internet sebagai media teknologi informasi memiliki fungsi menyediakan berbagai informasi yang dibutuhkan oleh user. Informasi yang diperoleh melalui internet selain cepat dan akurat, juga dapat diakses dimana saja. Untuk dapat tersambung dengan internet, beberapa perangkat dapat digunakan seperti telepon rumah, handphone, atau melalui jaringan server/warnet.
Website adalah media yang sangat penting dalam memasarkan produk dan layanan anda. Sebuah website mencerminkan perusahaan yang diperkenalkannya.Website juga berperan sebagai merek (brand) anda. Penggunaan internet semakin meluas dengan meningkatnya kesadaran masyarakat akan pentingnya internet dan kemudahan yang ditawarkan. Salah satunya website company profile atau Toko Online (Online Shop) adalah trend baru dalam
penggunaan internet. Melalui internet, pengguna dapat melakukan transaksi jual beli dengan mudah dan cepat. Pelaku bisnis dapat mempromosikan barang dagangannya keseluruh penjuru dunia dengan biaya yang murah. Zul online adalah sebuah penyedia jasa layanan media online dan media informasi lainnya. Kami merupakan penyedia jasa pembuatan website yang dapat membantu bagi organisasi atau perusahaan yang bergerak dibidang bisnis atau komersial. Bukan hanya perlayanan, tapi kualitas dan harga, menjadi hal terbaik untuk promosi perusahaan/usaha bisnis dijaringan internet.
        II. Visi dan Misi

Visi :
Javawebmaster bertekad untuk menjadi sebuah sentra website solution dengan kualifikasi dan kompetensi internasional, serta berorientasi bisnis secara profesional.
Misi :
1. Mengembangkan industri website dengan orientasi bisnis dan kultur
professional
2. Mengakomodasi sumber daya, potensi dan peluang bisnis di Indonesia
3. Mengembangkan riset yang terpadu, berkesinambungan dan terarah secara
jelas untuk meningkatkan kompetensi di dalam industri website
4. Meningkatkan dan mengembangkan peluang-peluang kerjasama dengan
pihak luar
5. Meningkatkan branding Javawebmaster dengan menjaga kualitas produk,
layanan dan purna jual.

                   III.  TUJUAN PEMBUATAN WEBSITE

Adapun tujuan yang dapat diperoleh dari sebuah perancangan dan pengembangan sebuah website adalah sebagai berikut :
·         Publikasi keberadaan instansi atau perusahaan ke seluruh dunia.
·         Publikasi profile dan layanan dari instansi atau perusahaan.
·         Meningkatkan pelayanan dan nilai jual instansi/perusahaan yang lebih professional.
         
                           IV.  MANFAAT DAN KEUNTUNGAN WEBSITE

 Ada banyak manfaat dan keuntungan yang diperoleh dalam membangun website untuk instansi atau perusahaan antara lain :
·         Mempromosikan keberadaan nama instansi/perusahaan kepadamasyarakat dunia umumnya serta masyarakat Indonesia khususnya. Kurang lebih 50 juta orang di Indonesia mengakses internet.
·         Dapat menyediakan informasi  yang lengkap tentang profil instansi/perusahaan, visi dan misi, fasilitas- fasilitas yang disediakan,informasi mengenai layanan (sevice) yang diberikan, sampai dengan mambangun sebuah komunitas di dunia maya.
·         Mempermudah untuk dapat mengumpulkan tanggapan kritik dan saran dari masyarakat dunia terhadap mutu instansi/perusahaan.
·         Membangun citra instansi/perusahaan dimata masyarakat luas, dimana hal tersebut di representasikan pada tampilan website.
·         Mempermudah customer untuk mendapatkan segala informasi mengenai data-data instansi/perusahaan atau pun pelayanan yang diberi.
·         Membangun sebuah komunitas para loyal customer dimana diharapkan website tersebut dapat menjadi bagian dari proses Customer Relationship Program.

          V. TAHAP-TAHAP PELAKSANAAN PEMBUATAN WEBSITE

1. Perencanaan
       Proses perencanaan ini adalah proses pemilihan jenis website yang akan dibuat,apakah statis atau dinamis. Hal-hal yang perlu dilakukan mencakup pekerjaan pengumpulan data yang akan ditampilkan pada website yang akan direncanakan. Data-data yang diperoleh kemudian dianalisa berdasarkan karakteristik data dan kebutuhan(cepat tidaknya perubahan data, tingkat kerumitan tampilan, dan bagaimana data akanditampilkan).

2. Pembuatan
       Proses pembuatan website adalah proses pembuatan halaman-halaman yangberisi data-data yang diperoleh dari proses sebelumnya. Hal-hal yang harus dilakukan terutama adalah pengaturan tata letak dan struktur sistematika dan navigasi penyajian informasi. Untuk website dinamis database, selain kedua hal tersebut masih diperlukan satu hal lagi yaitu pembuatan program (aplikasi) yang akan dijalankan di computer server.
3. Implementasi / Penempatan
      Setelah pembuatan selesai, maka halaman-halaman website tersebut perlu ditempatkan pada server yang terhubung ke internet sehingga dapat dikunjungi para pengguna internet. Selain itu dilakukan juga testing terhadap kelayakan website tersebut.
4. Maintenance / Perawatan
       Untuk menjamin aktualitas informasi yang disajikan, halaman-halaman website perlu diawasi, dipromosikan, dikembangkan, dan diperbaharui secara berkala. Hal ini diperlukan untuk mengatasi kerusakan-kerusakan.

        VI. PRODUK DAN LAYANAN

1. Web Development dan Web Design
Merupakan suatu divisi yang memberikan pelayanan jasa perancangan dan pengembangan aplikasi website sebagai media promosi usaha dijaringan internet. Perancangan dan pengembangan aplikasi website bisa berupa perancangan website statik maupun website dinamis (CMS) bahkan sebuah aplikasi Online-Shop dan website sesuai pesanan.antara lain:
·         Website Sekolah
·         Website Tout dan Trvel
·         Website Hotel
·         Website Pemerintahan
·         Website Toko Online
·         Website Company Profile
·         Dan sesuai keinginan anda
2. Website Maintenance
Website Maintenance ini diperuntukan bagi Instansi/ Perusahaan yang tidak mempunyai waktu
dan staf kusus dalam mengelola, merawat website secara berkala.
Web Maintenance website ini cocok untuk Anda yang:
·         Tidak memiliki keahlian untuk memanage website Anda.
·         Tidak mempunyai waktu untuk memanage website Anda.
·         Ingin memiliki website up to date, Anda berikan konten, kami yang membantu untuk mempublikasikannya.
·         Ingin website up to date tetapi tidak punya konten, kami carikan berita yang  berhubungan dengan website Anda.
Inilah sebagian item yang kami lakukan pada web anda!
·         Optimalisasi website untuk akses yang lebih cepat
·         Testing kompatibelitas web di berbagai Bowser ternama
·         Pemeriksaan berkala terhadap seluruh SEF URL dari Error loading
·         Web Hosting Load Balancing & Monitoring
·         Merawat file-file di web hosting seperti; Log file, Temp file, Cache, dll.
·         Update Konten; Text, Images dan sebagainya
·         Memerikasa tingkat keamanan website anda dari hacking
·         Melakukan Ping website secara berkala ke search engine
3. Website Marketing
Untuk mendapatkan hasil yang optimal di serch engine, mendaftarkannya saja tidaklah cukup dalam mencapai peringkat, diperlukan tenaga dan keahlian yang profesional untuk dapatbersaing. Promosi online yang paling efektif saat ini adalah dengan menerapkan teknik-teknikSEO (Search Engine Optimization).
        Tujuan SEO ( Web Optimization) adalah meningkatkan pengunjung secara alamiah dan tertarget ke website anda, melalui SEO diharapkan dapat meningkatnya pengunjung web anda sehingga mampu mencapai peningkatan profit penjualan/ jasa layanan produk yang di tawarkan dalam web itu sendiri.
        Javawebmaster menyediakan jasa layanan dalam mempromosikan website anda ke Search Engine terkemuka untuk mendapatkan suatu peringkat di halaman mesin pencarian web seperti : Google, Yahoo, MSN.
Search Engine Optimization (SEO) adalah teknik optimalisasi yang dilakukan pada Konten serta halaman website. Search Engine Optimization, sering kali disingkat SEO optimization atau hanya disebut S-E-O saja dalam bahasa Indonesia diartikan sebagai optimasi mesin pencarian. Tujuan dari pada optimasi ini sendiri adalah untuk mengoptimalkan Website Usaha untuk Bisnis anda ataupun Web articles di blog anda sehingga mudah diindex oleh search engine dan nantinya mempunyai kualitas SERP atau Search Engine Result Page lebih bagus.
        SEO Optimization merupakan salah satu cara yang digunakan untuk mendatangkan traffic atau pengunjung ke dalam website melalui search engine sehingga anda mendapatkan limpahan pengunjung dari mesin pencari secara gratis, dimana berdasarkan riset dari banyak “top internet marketer” dikatakan bahwa seorang pengunjung kemungkinan besar hanya akan mengunjungi website anda bila kata kunci yang dicarinya berada di Top 10.
      Cobalah anda bayangkan, bilamana anda sedang mencari sesuatu informasi maka apakah anda mencari sampai kehalaman 2, 3, 4 dan seterusnya? Jawabnya tentunya sebagian besar hanya sampai top 10 saja atau hanya sampai diurutan paling bawah halaman satu saja kan.

             VII.PENGERJAAN

   Pengerjaan web ini direncanakan berlansung selama kurang lebih 2-4 minggu setelah semua data di terima. Asumsi yang ada adalah data telah tersedia. Rencana 1 bulan tersebut kami perkirakan setelah dimasukkannya kesulitan-kesulitan yang tak terduga seperti keterlambatan pendaftaran domain dan sebagainya, jika tidak ada kesulitan-kesulitan yang kita perkirakan sebelumnya website bisa selesai sebelum waktu tersebut berlalu. Sebagai referensi saja bahwa pengerjaan web bisa berlansung hanya dengan waktu 1 minggu dan sudah bisa diakses diinternet.


           VIII. PAKET LAYANAN dan HARGA PRODUK

          IX.   ESTIMASI PENAWARAN DAN FASILITAS TAMBAHAN

Perusahaan/Instansi pengguna jasa layanan JAVA WEBMASTER jika akan mendapat harga sesuai budeget bisa langsung masuk ke menu Estimasi Penawaran yang ada di www.Zul online com
FASILITAS TAMBAHAN
1. Website anda akan di promosikan via email ke instansi, perusahaan atau lembaga  yang memungkinkan untuk terjalinnya kerjasama.
2. Maintenance akan dilakukan selama masa kontrak berjalan.
3. Pelatihan pengeditan akan diberikan secara gratis, dan apabila anda mengalami kesibukan atau kesulitan untuk pengeditan maka perusahaan kami akan selalu  siap untuk membantu mengedit website and

          X.  PENGGUNA JASA / PORTOPOLIO dan PENUTUP

    Zul online telah berpengalaman dalam perancangan dan pengembangan website di berbagai bidang baik di lingkup Yogyakarta maupun Jawa Tengah dan seluruh Indonesia, Adapun yang menjadi pengguna jasa adalah seluruh perusahaan ataupun individu dari seluruh layanan produk.

sumber : klik disini